1. Anasayfa
  2. Gündem
  3. Bilim insanı ispat bulduğunu söyledi: “Evren bir simülasyon”

Bilim insanı ispat bulduğunu söyledi: “Evren bir simülasyon”

admin admin -

- 3 dk okuma süresi
55 0

İngiltere’deki Portsmouth Üniversitesi’nden fizikçi Dr. Melvin Vopson, kütleçekimini tekrar yorumlayan dikkat alımlı bir çalışma yayımladı.

AIP Advances mecmuasında yayımlanan makalesinde Vopson, kütleçekimi direkt bir kuvvet olarak değil, kozmosun kendini daha nizamlı hale getirme uğraşı olarak tanımlıyor. Bu yaklaşım, kainatın bir bilgisayar simülasyonu olduğu istikametindeki tartışmaları yine gündeme getirdi.

“EVREN BİR BİLGİSAYAR ALGORİTMASI ÜZERE ÇALIŞIYOR”

Vopson’a nazaran cihan, bir bilgisayar algoritması üzere çalışarak data sıkıştırması ve hesaplama verimliliği sağlıyor:

“Bu çalışma, kainatın bilgi sıkıştırma ve hesaplama optimizasyonu yaptığına dair diğer bir örnek. Bu da cihanın simülasyon ya da hesaplamaya dayalı bir yapı olabileceği mümkünlüğünü destekliyor.”

Bu görüş, felsefeci Nick Bostrom’un 2000’li yılların başında öne sürdüğü ve “The Matrix” sinemasına benzeri halde, gerçekliğimizin ileri bir uygarlık tarafından yaratılmış bir bilgisayar simülasyonu olabileceği istikametindeki hipotezle benzerlikler taşıyor.

Vopson, çalışmasında daha evvel ortaya koyduğu “bilgi dinamiklerinin ikinci yasası” kavramına da atıfta bulunuyor. Bu yasaya nazaran, rastgele bir sistemin entropisi ya sabit kalır ya da vakitle artar. Vopson, kainatta kütleçekiminin maddeyi bir ortaya getirerek entropiyi azaltmaya çalıştığını, bunun da bir bilgisayarın datayı düzenleyip sıkıştırmasına benzediğini savunuyor.

“EVRENİN NİZAMLI KALMA ÇABASI”

“Kütleçekimini yalnızca bir çekim kuvveti olarak değil, cihanın sistemli kalma eforu olarak düşünmek yeni bir bakış açısı sunuyor” diyen Vopson, kainatta bilgi depolayan, kuantum mekaniğindeki en küçük uzay hacimleri olan “elementer hücreler”in husus koordinatlarını belirlediğini ileri sürüyor. Bu yapı, tıpkı bir dijital oyun ya da sanal gerçeklik uygulamasındaki pikseller üzere davranıyor.

Her hücrenin birden fazla parçacığı barındırabilmesi, sistemin bilgi içeriğini minimize etme eforunun bir sonucu olarak görülüyor. Vopson, “Uzayda birçok objenin pozisyon ve momentumunu takip etmek yerine, tek bir nesneninkiyle ilgilenmek hesaplama açısından çok daha verimlidir. Bu nedenle kütleçekimi, bilgi sıkıştırmaya hizmet eden öbür bir hesaplama düzeneği üzere görünüyor” sözlerini kullanıyor.

Simülasyon teorisinin savunucularından biri olan Vopson, 2022 yılında yayımladığı diğer bir çalışmada, COVID-19 virüsünün genomlarında vakitle azalan entropi tespit ettiğini argüman etmişti ve bilgiyi cihandaki “beşinci husus formu” olarak tanımlayan bir diğer tartışmalı çalışmasıyla da dikkat çekmişti.

Ancak bu tıp savların bilim topluluğunda ne derece kabul göreceği şimdi net değil.

Kaynak : NTV

İlgili Yazılar

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir