OpenAI’nin yapay zeka sohbet robotu ChatGPT, Citrix mühendisi Robert Caruso’nun değişik bir deneyine mevzu oldu. Caruso, 1977’de piyasaya çıkan Atari 2600 oyun konsolunun 1979 tarihli Görüntü Chess (Video Satranç) oyununu bir emülatör aracılığıyla çalıştırarak, ChatGPT’ye karşı oynattı. Müsabakayı, Atari kazandı.
90 dakika süren müsabaka boyunca ChatGPT kaleleri fil sanmak, piyon atılımlarını görmezden gelmek ve taşların yerini karıştırmak üzere önemli yanlışlar yaptı. Yanlışlarını evvel Atari’nin soyut ikonlarına bağlayan ChatGPT, klasik satranç notasyonuna geçildiğinde bile başarılı olamadı.
“İLKOKUL KULÜBÜNDE BİLE GÜLÜNÇ DURUMA DÜŞERDİ”
Caruso, “ChatGPT o kadar çok kusur yaptı ki ilkokul 3. sınıf satranç kulübünde bile gülünç duruma düşerdi” tabirlerini kullandı ve yapay zekanın maç sırasında tekraren oyunun baştan başlamasını talep ettiğini söyledi.
Bu deney, ChatGPT’nin satranç konusunda derin hesaplamalar gerektiren bir oyun için uygun olmadığını gösterdi. Çünkü ChatGPT, IBM’in 1997’de Kasparov’u yenen Deep Blue’su üzere bir satranç motoru değil; esasen lisan üzerine eğitilmiş bir model.
Caruso’ya nazaran, ChatGPT ile satranç oynamak pek mantıklı değil, lakin satranç üzerine sohbet etmek epeyce verimli olabilir.

